2006-11-13 一日のできごと 研究・学業 パズル・ゲーム 講義に出る.クリップボードを買ったりお金を下ろしたり学割を取ったり.飛行機の話のセミナー. 夜,友人から回ってきた問題を考える.気持ちよく解けたので気分がよい.